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UML2

UML(Unified Modeling Language) UML(Unified Modeling Language) UML의 개념 시스템 개발과정에서 개발자와 고객 또는 개발자 상호 간의 원활한 의사소통을 위한 표준화된 법용 모델링 언더. 소프트웨어 시스템의 아티펙트를 지정, 시각화, 구성 및 문서화하기위한 표준 언어. UML의 구성요소 UML의 구성요소는 크게 사물, 관계, 다이어그램으로 구성된다. 1. 사물 사물은 UML의 가장 중요한 구성 요소로서, 구조 사물, 행동 사물, 그룹 사물, 주해 사물이 있다. 구조 사물 - 시스템의 개념적, 물리적 요소 표현 - 클래스, 유스케이스 컴포넌트, 노드, 콜라보레이션 등 행동 사물 - 시간과 공간에 따른 요소들의 행위 표현 - 상호작용, 상태 머신 등 그룸 사물 - 요소를 그룹화하는 것 - 패키지 주해 사물 - 요소의.. 2021. 2. 19.
UML이란? UML(Unified Modeling Language) UML(Unified Modeling Language) UML은 소프트웨어 시스템의 아티팩트를 지정, 시각화, 구성 및 문서화하기위한 표준 언어. UML은 C++, Java 등과 같은 일반적인 프로그래밍 언어와 다르다. UML은 소프트웨어 설계 / 시스템 설계를 하는데 있어 사용되는 시각적 모델링 언어다. UML은 객체 지향 분석 및 설계와 직접적인 관련이 있다. UML의 목표 UML의 가장 궁극적 목표는 모든 모델러가 사용할 수 있는 범용 모델링 언어를 정의하고 이해하기 쉽고 사용하기 쉽게 만드는 것이다. UML은 개발자뿐만 아니라 사용자, 일반인 모두가 이해하고 사용할 수 있도록 제작되었다. UML과 객체지향 UML은 객체지향 분석 및 디자인과 .. 2021. 2. 9.